Instructions sur comment faire une roue jeu de plateau

roues plateau de jeu déterminent le prochain mouvement d’un joueur plateau de jeu . La roue peut également être considéré comme un spinner . C’est parce que le pointeur tourne autour de la roue , à l’atterrissage sur un certain nombre ou un ensemble de directions . Le conseil roue de jeu est généralement pas connecté à la carte de jeu et peut être facilement perdue ou égarée . Créer votre propre spinner vous permettra de continuer à jouer . Ou vous pouvez faire une mine d’or pour un panneau maison game.Things Vous devez
6 -en-6 – pouces morceau de carton
Marqueurs Crayon
Règle de Compass
4 pièce -par-4 – pouces de carton
cutter papier
fixation
Voir Instructions
1 Utilisez une boussole pour créer un spinner

Tracez un cercle . Placer l’extrémité pointue de la boussole dans le milieu de la pièce en carton 6 -en-6 -inch . Ouvrez la boussole de sorte que le crayon est d’environ 1 pouce du bord et tracer un cercle .
2

Faire les sections . Déterminez le nombre de sections que vous aurez besoin. Utilisez la règle et un crayon pour tracer des lignes droites qui passent par le centre du cercle . Vous serez en mesure de créer seulement un nombre pair de sections . Par exemple , le croisement de deux lignes droites au milieu du cercle créera quatre sections .
3

Couleur de la roue . Utilisez les marqueurs de trait et la couleur de la roue . Dessiner une image , un numéro ou écrire un ensemble de directions dans chaque section .
4

Faire la fileuse . Utilisez le crayon et une règle pour tracer deux droites 3 ​​1/2-inch lignes d’un pouce d’intervalle . Connectez les lignes sur le côté gauche . Dessiner une tête de flèche de l’autre côté des lignes . Découpez le spinner .
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Fixer la flèche sur le carton . Utilisez le cutter pour dessiner un 1/8-inch X au centre de la flèche et le cercle . Placez la flèche sur le dessus de la place . Poussez l’attache de papier à travers les deux morceaux de carton . Écarter chaque extrémité de la fermeture à l’arrière de la turbine .
6

Test de la roue . Faites tourner la flèche pour s’assurer qu’elle tourne librement . Si elle ne tourne pas facilement , desserrez la fixation de l’arrière .

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