Comment écrire des règles pour un RPG original

Création de votre propre jeu de rôle ( RPG ) peut être un excellent exutoire pour votre propre créativité . Cependant , l’écriture des règles pour un RPG original est un processus de longue haleine , et peut être difficile si vous ne vous approchez pas du projet d’une manière organisée . Gardez ces concepts simples à l’esprit que vous écrivez des règles pour un RPG d’origine . Instructions
Le 1

Créer votre réglage. Avant de vous jamais commencer à écrire des règles pour un RPG original, vous voulez avoir une idée dans l’esprit du genre du RPG . Impacts de genre règle considérablement les choix . Vous devez savoir dès le début si le réglage de RPG d’origine sera imagination, la science fiction , horreur , anime ou moderne /réaliste.
2

Développer votre mécanique de base . Mécanique de base comprennent la résolution de combat , l’interaction sociale , le mouvement , les attributs , les compétences et les capacités . Portez une attention particulière aux mathématiques impliqués dans votre mécanique de base .

3

modèles de conception de caractères . Des exemples de modèles de caractères comprennent classe et de race dans  » Donjons et Dragons  » ou clan et alliance dans  » Vampire: The Requiem .  »
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décider comment fonctionne l’avancement dans votre RPG originale . Considérations à penser sont un système de progression basé sur des niveaux , des personnages qui peuvent acquérir de nouvelles compétences ou de capacités , ou l’avancement qui repose uniquement sur l’acquisition d’articles .
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Développer ennemis pour les caractères dans votre RPG originale . Exemples d’ennemis comprennent monstres , d’animaux ou d’autres personnes comme les personnages , mais avec de mauvaises intentions . Ennemis de conception qui sont à peu près égaux en puissance des personnages .
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Jouer tester vos règles soigneusement avant de les publier . Si possible , jouer tester les règles pour votre RPG original avec beaucoup de personnes différentes . Demandez aux autres d’utiliser votre RPG original avec leurs propres groupes de jeux .

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