Comment faire un jeu de serpent

jeux de société Maison de permettre aux membres de la famille de passer du temps ensemble , interagir d’une manière amusante positif tout en donnant à chaque personne un objet dans l’interaction . Jeux de société sont aussi parfois de l’éducation , avec les mathématiques ou les leçons historiques jetés dans les défis de sorte que tout le monde est en fait l’apprentissage pendant qu’ils jouent . Serpents et échelles , une dérivation des Chutes and Ladders jeu classique , est simple à réaliser et implique des problèmes de mathématiques de base qui mettra au défi l’esprit des jeunes et vieux alike.Things Vous devez Photos papier blanc Photos Crayons de couleur
Dice de Compteurs (pièces de monnaie , dés à coudre , etc ) Photos souverain
Afficher Instructions
Faire le jeu
1

Avec un crayon et la règle , diviser le papier dans une centaine de carrés égaux . La meilleure façon de le faire est de faire dix lignes verticales et régulièrement espacées , puis les croiser avec dix lignes horizontales .
2

Nombre chaque carré une à cent , à partir de la place dans le bas coin gauche . Lorsque vous arrivez à la place numéro dix , onze faire de la place directement au-dessus et de passer ensuite à la gauche de sorte que les progrès des numéros dans un modèle d’enroulement le morceau de papier .
3

Dessiner échelles qui relient certaines places de rangées inférieures de carrés avec les plus élevés . Ne ce qu’une ou deux fois par ligne et ont habituellement seulement à traverser une ligne de carrés. Un ou deux qui se croisent plusieurs lignes est bien.
4

Dessiner serpents qui relient les lignes supérieures de carrés avec des rangées inférieures . Suivez les mêmes règles que les échelles , rendant la plupart des serpents ne traversent une ou deux lignes et seulement un couple qui tombent à travers plusieurs rangées . Dessiner la tête du serpent dans le carré supérieur et la queue du serpent dans le carré inférieur .
Jouer le jeu
5

Lancez les dés . Déplacez votre compteur que beaucoup nombre de places le long de la planche de la première place .
6

Après le premier rouleau , utiliser les mathématiques pour ajouter le numéro que vous avez roulé au nombre de la place que vous êtes assis sur de savoir qui place vous devriez passer à .
7

Lorsque vous atterrissez sur une case qui contient le bas d’une échelle , vous pouvez déplacer votre morceau jusqu’à l’échelle de la place où il termine.
8

Lorsque vous atterrissez sur une place qui tient la tête d’un serpent , vous devez déplacer votre pièce le long du corps du serpent à la place inférieure où la queue se termine .

9

le premier à atteindre le dernier carré , carré de 100 , gagne la partie .

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