Comment faire pour déterminer le tas Taille en CSS
» Counter-Strike : Source » ( CSS ) est un remake de » Counter-Strike » 2000 first-person shooter jeu vidéo de Valve. CSS mise à jour le jeu pour le moteur Source que Valve fait pour » Half-Life 2 . » Systèmes de jeu ont considérablement progressé depuis CSS est sorti en 2004 , et les joueurs chercher maintenant de nouvelles façons d’ améliorer les performances de la partie. En particulier , ils cherchent à augmenter le taux FPS du jeu, ou le nombre d’images qu’il rend chaque seconde . Une façon est l’ensemble de la taille de tas de jeu, ce qui est la quantité de mémoire réservée pour le programme . Instructions
Le 1
Lancement vapeur, la plate-forme de jeu de Valve
2
clic droit sur le » Counter-Strike : Source » . icône .
3
Sélectionnez « Propriétés ». Cela ouvre la » Counter-Strike: Source – Propriétés » fenêtre .
4
Cliquez sur » Définir les options de lancement . » Cela ouvre les « Options de lancement – Counter-Strike : Source » fenêtre , qui dispose d’une interface de ligne de commande .
5 Type de
» – heapsize 1048576 » dans la fenêtre , en remplaçant » 1048576 » avec la taille de segment que vous voulez, en kilo-octets .