Comment ajouter leader chefs dans Civilization IV : Beyond the Sword

 » Civilization IV : Beyond the Sword  » est un versement et l’expansion de la très populaire franchise Civilization . D’abord présenté en 1991 , « Civilization  » est un jeu de stratégie au tour par tour où votre but est la colonisation de l’espace et /ou la domination du monde . Le  » Beyond the Sword  » pack d’extension ajoute, entre de nombreuses autres fonctionnalités , 10 nouvelles civilisations et 16 nouvelles options de leader. Si vous désirez plus de choix de leader, vous pouvez ajouter des dirigeants personnalisées dans les game.Things Vous aurez besoin
éditeur de fichier XML tel que Microsoft Notebook ou Notepad ++ de
Voir Plus Instructions
1 < p> Rechercher des fichiers leader personnalisé sur les sites de fans tels que CivFanatics.com ( voir Ressources ) et télécharger les fichiers compressés dans un dossier connu .
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Déballez les fichiers compressés dans le dossier où ils sont enregistrés . Les fichiers décompressés seront constituées d’un fichier Button_leadername.dds , un fichier leadername.nif , et un fichier de leadername.kfm . Si ces trois fichiers ne sont pas inclus , le leader de la coutume ne fonctionnera pas dans le jeu . Il peut aussi y avoir un fichier leadername_BG.kfm , c’est l’image de fond et n’est pas nécessaire pour le chef de la coutume de travailler . Certains fichiers compressés viendront avec les fichiers xml vous avez besoin ainsi .
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Trouver la «civilisation de Fraxis Games \\ Sid Meier 4 \\ Au-delà de l’épée \\ Mods  » dossier dans l’Explorateur Windows et l’ouvrir. Il se trouve généralement dans C : \\ Program Files . Créer un nouveau dossier intitulé « Mon Mod  » dans ce dossier .
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Copier un fichier MyMod.ini inclus dans un fichier de chef de file de la coutume . Vous pouvez créer ce fichier , mais il nécessite une bonne quantité de code. Vous pouvez trouver sur le site les forums de fans où vous pouvez copier et coller le code dans votre fichier . Vous aurez à modifier une ligne de code près du fond. La ligne se lit ,  » Nom = » puis le nom ou les mots « Mon Mod.  » Vous aurez besoin de modifier le nom ou  » Mon Mod  » pour le nom du chef personnalisé choisi .
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Créez un nouveau dossier dans le dossier  » Ma Mods » intitulé « actifs», et à l’intérieur que dossier , un intitulé  » Modules « , et à l’intérieur des « Modules » dossier un article intitulé  » Leaderheads personnalisés », et une finale un à l’intérieur que celui intitulé le nom de la tête de chef personnalisée que vous installez .
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Copiez tous les fichiers du téléchargement original dans le dernier dossier que vous avez créé avec le nom de la tête de leader.
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Créer les fichiers suivants dans le logiciel d’édition de xml et les enregistrer dans le  » leaderhead  » dossier . Les fichiers eux-mêmes sont vides , sauf la première. Copiez et collez le code suivant dans le Leader_Civ4ArtDefines_Leader.xml folder:

Leader_CIV4ArtDefines_Leader.xml

Leader_CIV4ArtDefinesSchema.xml

Leader_CIV4CivilizationInfos.xml

Leader_CIV4CivilizationsSchema.xml

Leader_CIV4GameText.xml

Leader_CIV4LeaderHeadInfos.xml

The premier fichier ,  » Leader_CIV4ArtDefines_Leader.xml  » nécessite un code spécial dans le fichier . Il est plus facile de trouver un fichier de leader personnalisé sur le site de fan qui comprend ce fichier avec le code nécessaire
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