Comment jouer Clue junior

Clue Junior est un jeu mystère conçu pour deux à quatre joueurs de cinq à sept ans . Selon Hasbro ,  » Vous êtes dans une grosse maison , où il ya des enfants jouant avec des animaux de compagnie dans les chambres . Mais il ya quelqu’un d’autre dans la maison! Quelqu’un se cache avec un animal , et c’est votre travail de jouer au détective et trouver la enfant disparu .  » Ce jeu est un spin-off du jeu populaire pour adultes  » Clue  » et enseigne aux enfants les compétences de résolution de problèmes dans un environnement amusant et excitant . Les enfants pourront se déplacer de pièce en pièce , à essayer de comprendre qui se cache . Le jeu ne nécessite pas que les enfants soient capables de lire . Instructions
Instructions Clue junior jeu
1

Choisissez la couleur déménageur vous voulez être , et mettre votre entreprise de déménagement à l’espace qui correspond à votre entreprise de déménagement . Il ya quatre couleurs au choix .
2

Prenez une feuille de papier et un crayon .
3

Placez une carte de mystère dans le manchon indice de révélateur sans regarder
4 .

Spin the spinner et déplacez votre pion dans n’importe quelle direction . Si vous ne disposez pas d’un spinner de jeu, vous pouvez utiliser dés la place.
5

Si vous atterrissez en face d’une pièce, vous pouvez regarder à l’intérieur de la salle . Remarque sur votre morceau de papier qui enfant et les animaux sont dans la salle .
6

Si quelqu’un est déjà sur l’espace que vous auriez normalement atterrir sur , sauter cet espace et passer à la suivante .
Photos 7

Si quelqu’un est déjà sur l’espace que vous souhaitez poser sur , mais il est en face d’une pièce que vous voulez voir , attendre votre prochain tour . Au lieu de filer , vous pouvez utiliser ce tour de regarder dans la chambre .
8

Si vous atterrissez sur une place secrète Passage, vous pouvez déplacer votre moteur à un autre passage secret . Il utilise la totalité de votre tour .
9

Si vous atterrissez sur une loupe , vous pouvez regarder dans n’importe quelle pièce qui ne possède pas déjà un joueur en face de lui .
10

Lorsque vous sentez que vous avez regardé dans assez de chambres pour résoudre le puzzle , vous pouvez utiliser à votre tour de deviner . Dites aux autres joueurs que vous êtes prêt à résoudre le mystère , et de regarder dans le manchon indice de révélateur . Si vous êtes bon , vous gagnez la partie . Si vous êtes incorrect , vous êtes hors de la partie. Mettez la carte dans la manche mystère indice de révélateur tandis que les autres joueurs terminent le match.

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