Funny Games à jouer dans la catégorie

Au milieu de l’enseignement d’une leçon à vos élèves , vous pouvez commencer à se demander ,  » Pourquoi sont-ils pas attention à moi?  » La raison vient peut-être de l’ennui des élèves d’avoir à s’asseoir dans un bureau et d’ écouter attentivement. Pour obtenir votre classe sur un tel funk , essayez de jouer à des jeux drôles qui revigorent leurs esprits et les corps . Froissé

Permettre aux élèves d’utiliser leurs talents de détective et en apprendre davantage sur l’autre avec ce jeu . Pour commencer , donner à chaque élève un morceau de papier et leur demander d’écrire quelque chose sur eux-mêmes à ce sujet. Par exemple , ils peuvent écrire une personnalité ou un trait physique comme « j’aime danser » ou « J’ai les yeux bleu-vert .  » Une fois que tous les élèves ont terminé , leur dire de froisser leurs notes et de les jeter dans un espace ouvert au milieu de la pièce. Tout le monde se réunit autour des notes . Demandez à chaque élève d’ouvrir une note et essayer de comprendre dont la note qu’il détient en demandant des questions de personnes et d’utiliser leurs souvenirs . Le jeu se termine quand tout le monde a compris tous les écrivains de notes.
Popcorn

Pour promouvoir le travail d’équipe chez les élèves , d’abord rassembler tous les acteurs dans un cercle . Crier un numéro et un objet . Les enfants ont tout de groupe jusqu’à en fonction de ce nombre et tentent d’agir collectivement pour créer cet objet hors de leur corps . Par exemple, si vous appelez  » Quatre . Tondeuse , « tous les élèves doivent former des groupes de quatre et utiliser parties de leur corps pour ressembler à une tondeuse à gazon . Pour s’assurer que personne n’est laissé sur , compter tous les enfants avant le match et seulement utiliser des numéros qui correspondent uniformément dans ce numéro. Après que les enfants obtiennent assez d’exercice ou si vous manquez d’idées , clôturent le match .
Mettez

test souvenirs » étudiants avec ce jeu amusant . Avant de venir en classe , apporter des vêtements de la maison que les joueurs peuvent facilement glisser sur sur leurs vêtements , tels que ceintures, chapeaux, foulards et lunettes de soleil . Divisez la classe en autant de groupes que vous aimez d’au moins quatre joueurs chacune . Les premières lignes de groupe jusqu’à en avant de la classe . Tournez les autres groupes autour comme le premier groupe enfile les articles . Les autres groupes sont confrontés à l’avant de la salle pour voir qui porte quoi. Ils se tournent alors loin de la face de la pièce que le premier groupe passe les articles d’habillement entre eux . Après qu’ils ont terminé , demandez aux élèves de faire face à l’avant de la salle . Chacun de ces groupes parlent entre eux de comprendre ce que les articles ont été échangées . Quel que soit le groupe devine la plupart des commutateurs correctement gagne ce tour. Chaque groupe prend un tour porter les éléments . Le groupe gagnant le plus de tours gagne la partie .

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