Comment obtenir à travers les cavernes de Star Ocean : Till the End of Time

 » Star Ocean : Till the End of Time » est la troisième incarnation de la série  » Star Ocean  » , mais seulement le deuxième à être publié en Amérique du Nord . Vous jouez comme  » Fayt Leingod ,  » un étudiant sur ​​Terre futuriste qui se retrouve mêlé à un complot politique et finalement s’écrase sur  » Elicoor 2 , « une planète sous-développée à peu près équivalente à l’Europe du 17ème siècle, seulement avec la magie . Fayt devra batailler à travers une variété de donjons et des ennemis à quitter la planète . Le  » Kirlsa Grottes  » est l’un des donjons plus ennuyeux dans les game.instructions
1

Promenade à travers la sortie est de la salle de départ et suivez le couloir tournant jusqu’à ce qu’il vous dépose dans une chambre avec un train traces sur le sol .
2

suivi les pistes et transformer sud lorsque vous êtes en mesure de trouver une armure poitrine tenue d’échelle . Tournez vers le nord et continuer sur les traces jusqu’à ce que vous tombez sur un pad guérir et un point à côté de l’ autre, sauf . Guérir et sauvegarder votre partie .
3

Entrez dans la pièce nord et engager le patron  » Terre Smasher  » que vous y trouverez . Battez le boss , puis la tête par la porte ouest .
4

Ouvrez le coffre à l’ouest , puis vers le sud et l’est de revenir à la première chambre. Revenez à la point de sauvegarde et sauvegardez votre partie . Au lieu d’une porte au nord , vous trouverez cinq commutateurs , chacun correspondant à un type de minecart transporteur différent.
5

Sélectionnez le transporteur  » Steady  » comme le transport . Vous devrez maintenant guider le transporteur le long des voies .
6

Gardez votre vitesse à environ 25 kmh jusqu’à ce que vous êtes invité à sélectionner la façon dont vous souhaitez activer . Ralentissez à environ 20 et prendre le virage à gauche .
7

Tournez à droite lorsque vous êtes invité à nouveau et ralentir encore plus . Roches va commencer à baisser à partir de ci-dessus et vous avez besoin d’aller lentement pour les éviter. Après les rochers , la vitesse de retour de 25 pour passer à travers les portes .
8

Ralentissez moins de 25 ans dès que vous passez à travers les portes , puis prendre le virage à gauche lorsque vous êtes invité . Cela vous sortir des cavernes .

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