Comment puis- je bats la forteresse de Gerudo dans le jeu The Legend of Zelda : Ocarina of Time

Après avoir obtenu l’ombre médaillon dans  » The Legend of Zelda : The Ocarina of Time  » , la prochaine médaillon que vous pouvez acquérir est au désert Colossus . La forteresse Gerudo est la porte de la Haunted Wasteland , qui vous mènera ensuite vers le désert Colossus . Ainsi , pour accéder à la Haunted Wasteland et finalement obtenir la médaille , vous devez naviguer dans le complexe Gerudo Forteresse , en évitant les gardes Gerudo , la lutte contre des voleurs Gerudo et en libérant quatre charpentiers emprisonnés le long du chemin . Instructions
Le 1

tête vers Gerudo Valley ; vous trouverez votre chemin bloqué par un pont détruit . Pour traverser le pont , tirer votre Longshot sur ​​le bûcher en bois de l’autre côté de celui-ci . Alternativement, si vous montez le cheval , Epona , sauter par-dessus le pont .
2

Parlez avec le charpentier près de la tente . Descendre de Epona et continuez sur le chemin de la forteresse .
3

Laissez-vous capturer par les gardes Gerudo dès que vous vous rapprochez de la forteresse . On vous demandera ensuite vous retrouver dans une cellule de prison à partir de laquelle vous devrez échapper .
4

Tirez le Longshot sur ​​le panneau en bois au-dessus de la fenêtre . Entrez la forteresse par la première porte sur la gauche .
5

Naviguez la forteresse Gerudo sans se faire attraper par les gardes Gerudo . Sinon, vous devrez revenir à la cellule de prison et recommencer .
6

Parlez au charpentier dans la cellule de prison . Lutter contre le voleur Gerudo qui apparaît pour une attaque surprise immédiatement après cette conversation . Vaincre son et prenez la clé qu’elle laisse derrière elle . Déverrouillez la cellule du charpentier avec la touche de le libérer .
7

Laisser via le chemin qui va à l’extérieur . Passez par la porte au-dessus de la corniche . Parlez avec le deuxième menuisier dans sa cellule . Comme pour le premier charpentier , vous devez vaincre un autre voleur Gerudo et prenez la clé elle laisse derrière elle pour régler le charpentier libre .
8

Prendre un chemin que vous n’avez pas pris auparavant pour quitter la salle . Laissez-vous tomber sur le rebord inférieur et entrez par la porte que vous y trouverez. Trouvez et parler à la troisième charpentier . Vaincre le voleur Gerudo et ouvrir la cellule du charpentier avec la clé qu’elle laisse derrière elle . Sortez de la salle d’où vous venez .
9

Montez les vignes à l’extérieur pour atteindre la plus haute corniche. Trouver la dernière porte et entrer. Restez derrière la grande caisse jusqu’à ce que le garde passe , puis exécutez passé son à la quatrième charpentier emprisonné .
10

parler au charpentier , puis battre le dernier voleur Gerudo . Après sa défaite , elle sera féliciter votre travail et vous accorder une carte de membre Gerudo , qui vous permet d’accéder à tous les domaines de la forteresse ainsi que la Haunted Wasteland .

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