Spiderman 3 Conseils sur PSP

Spider-Man 3 sur PSP vous permet de balancer à travers New York City comme Spidey tout en luttant contre ses plus grands ennemis . Développé par Vicarious Visions , la version de poche de la série Spider-Man dispose d’une ville ouverte à l’exploration ainsi que des missions bonus qui tirent parti des compétences de Peter Parker en tant que photographe . Pendant que vous jouez dans le jeu, vous aurez l’ombre du costume noir qui se profile comme il s’infiltre dans la vie de Spider-Man et fonce tout son monde . Le costume noir

Chaque fois que vous choisissez, vous pouvez changer de Spider-Man entre son costume traditionnel et le costume de symbiote noir en appuyant sur la touche directionnelle gauche ou droite . Une fois que vous avez transformé en costume noir , vous remarquerez que vous êtes donné plusieurs avantages dans le jeu . Tout d’abord , votre barre de santé sera étendu de sorte que vous ne pouvez pas prendre de dégâts supplémentaires contre les ennemis. Sur le plan offensif , vous serez en mesure de livrer de poing et coups de pied supplémentaires au cours de chacun de vos combos , qui aura vos ennemis beaucoup plus rapide . Le costume noir n’a plusieurs inconvénients , cependant . Le premier est le Bar Adrenaline situé dans le coin supérieur gauche de l’écran . Lorsque le costume noir est sur ​​, la barre va commencer à se remplir. Si elle remplit complètement , l’écran commence à s’assombrir. Si vous ne prenez pas le costume avant de l’écran est pris en charge par l’obscurité , vous serez assommé . Le plus gros problème est que la prise de la combinaison est plus difficile à chaque fois. Vous devez saisir la séquence de touche affichée à l’écran , qui devient plus chaque fois que vous mettez le costume sur .
Photographe par jour

Pour acquérir de l’expérience supplémentaire points de Spider-Man 3 sur la PSP , vous pourrez prendre des photos de vos ennemis . Les ennemis les plus difficiles à prendre une photo de sont les caractères de patron, mais il ya des moments idéaux pour capturer chacun sur le film.

Knock Carlyle au sol avec un combo , et quand il tente de reprendre pied , prendre un l’image .

Kraven augmentera le vertige de vous courir autour, et quand il commence à tomber autour, vous avez un coup franc .. photos

le Lézard sera toujours après vous , donc si vous vous cachez de lui et le pic autour, vous aurez votre chance .

Attendez Morbius d’être capturé dans votre sangle , et composant logiciel enfichable Shriek quand elle répare une fenêtre endommagée .

le Sandman va se soigne avec une tornade , le laissant ouvert , tandis que Venom sera assommé pendant la fin de son combat contre un boss par des sons créés à partir de poutres d’acier .

Chaque fois qu’un patron est abasourdi est votre chance. Gardez cela à l’ esprit : . Si vous êtes ouvert à attaquer votre ennemi , vous êtes ouvert à prendre sa photo

Venom

Le tout se résume à un un -à-un combat contre Eddie Brock et la suite de symbiote , qui ont uni leurs efforts pour devenir Venom . Tenter d’aller plein à l’offensive avec Venom conduira rapidement à Spider-Man est vaincu. Pour gagner ce combat , vous aurez besoin de savoir quand Venom a laissé une ouverture à exploiter.

Commencer le combat en encerclant l’arène soit par la course ou web – balançant autour . Venom va tenter de venir à vous , mais votre mouvement constant aura lui des coups de poing à l’air . Quand il a terminé un combo , vous avez une chance de faire tomber une partie de sa santé. Déplacer et livrer un combo avec deux attaques rapides et deux fortes attaques . N’essayez pas de deux combos d’affilée . Une fois que vous avez terminé votre attaque , aller et retour à votre mouvement circulaire . Répétez cette combinaison jusqu’à ce que votre Spider- Sense détecte les poutres d’acier dans la zone . Exécutez les et appuyez sur Triangle pour les écraser , créant un son qui étourdir Venom . Frappez-le avec plusieurs combos jusqu’à ce qu’il commence à retrouver son calme . Répétez cette opération deux fois de plus pour vaincre Venom et compléter le mode histoire du jeu .

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