PE Activités de l’équipe

Tous les élèves s’entendent les uns avec les autres pendant l’année scolaire . En tant que professeur de gym, vous comprenez que pour amener les élèves qui coopèrent les uns avec les autres , vous devez les inciter à le faire avec des activités divertissantes . Alors, la prochaine fois que vous sentez une faille dans la coopération entre les élèves , essayez de certaines activités énergétiques qui enseignent aux élèves à travailler ensemble . Trouvez vos chaussures

Pour jouer à ce jeu de relais à l’intérieur , commencer par avoir tous les enfants enlèvent leurs chaussures , de les placer dans une pile . Demandez à tous les élèves , puis se détournent de la pile de chaussures que vous mélangez les chaussures haut. Divisez les joueurs en deux équipes et les aligner environ 5 à 10 mètres de la pile . Quand vous dites : «Allez , « les premiers joueurs dans chaque épreuve en ligne à la pile à trouver leurs chaussures respectives . Dès qu’un joueur trouve ses chaussures , il les met sur ​​ses pieds et courses de retour à la ligne de son équipe . Le joueur suivant fait de même . Lorsque tous les membres d’une équipe ont leurs chaussures de retour , ils gagner le match . Pour rendre le jeu plus difficile , ont chaque joueur de trouver la place de l’ équipier derrière lui à la place de ses propres chaussures .
Caboose on the Loose

Un jeu de course pour les élèves plus jeunes , on the Loose Caboose commence par sélectionner un joueur pour être le « wagon de queue perdu .  » Alignez le reste du joueurs fichier unique , plaçant leurs mains sur les épaules des joueurs en face d’eux . Cette ligne sert de  » train », et le premier joueur de ligne devient le «chef d’orchestre ». Avoir le nombre de fourgon perdu à 30 alors que le train se dirige à l’extérieur de la cambuse . Une fois le fourgon de queue perdu atteint 30 , elle courses après le train . Elle doit essayer de marquer le dernier joueur en ligne de sorte qu’elle devient une partie du train de nouveau . Le conducteur doit conduire son train loin de la cambuse perdu du mieux qu’elle peut . Une fois le fourgon de queue perdu balises le dernier joueur dans le train , elle devient le nouveau dernier joueur , le conducteur devient le nouveau fourgon perdu et le jeu recommence.
Warlocks , Monstres et Elfes
Photos

Un jeu sur le jeu , « Rock , Paper, Scissors ,  » cette activité commence par diviser les joueurs en deux équipes . Montrer aux joueurs trois mouvements de base : accroupi ( monstres ) , la tenue de votre bras gauche vers le plafond ( sorciers ) et pointant vers vos oreilles ( elfes ) . Séparez les équipes de sorte que chaque groupe se trouve juste derrière un côté d’une ligne au milieu de la pièce. Comme vous comptez jusqu’à 10 , les équipes doivent décider quelle créature ils veulent choisir de sorciers , de monstres ou elfes . Une fois que vous atteignez 10 , les équipes doivent présenter à leurs adversaires leur décision en faisant l’un des mouvements que vous leur a enseigné plus tôt. Monstres battu elfes , les elfes ont battu sorciers et magiciens ont battu des monstres . L’équipe perdante doit essayer de se rendre à la paroi de leur côté de la salle pour rester en sécurité . L’équipe gagnante doit essayer de marquer autant d’ennemis que possible . Si un joueur est marqué , il se joint à l’ équipe adverse . Jouer le jeu pour autant de tours que vous voulez, ou jusqu’à ce que tous les joueurs sont sur une équipe.

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