Comment mener une campagne Donjons et Dragons

A Dungeon Master préparé est un heureux Dungeon Master . Faites-vous organisés avant le match pour garder l’attention des joueurs et les moving.Things d’action que vous devez Photos AD & D Guides Maître du Donjon de AD & Manuels Photos Dungeon les écrans Master de D Joueur
Crayons Photos Graphique documents
AD & D Aventure Dice Séries ( 7 Dice Set) Photos Dice
Afficher Instructions
Le 1

vous familiariser avec les règles de résolution des actions et des rencontres . Il perturbe le jeu quand vous avez à regarder constamment les choses.
2

Déterminer le nombre de personnes qui jouent et quels types de personnages qu’ils auront dans leur groupe d’aventuriers .
< Br > 3

comprendre si vous souhaitez exécuter un jeu one-shot ou celle qui dure plusieurs sessions de jeu .
4

Créez un objectif pour le parti. Ont-ils besoin de tuer un dragon et sauver un village ? Cherchent-ils un certain objet magique pour quelqu’un ? Ont-ils été embauchés pour assassiner un roi ?
5

Choisissez un réglage . Il ya beaucoup de AD & D mondes et les époques .
6

Faire une carte de la terre ou un donjon si vous savez où le parti est et où il va . Vous pouvez ou ne voulez pas partager la carte ; de nombreux SM ont les joueurs carte alors qu’ils explorent .
7

Choisissez monstres et de trésors pour les monstres de garde . Marquez les emplacements des monstres, trésors et des pièges sur votre carte.
8

Créer des puzzles pour les joueurs à comprendre. Énigmes et des indices des charognards hunt’type sont populaires .
9

Gardez les caractères sur la bonne voie . Guidez-les à l’aide de PNJ (personnages non joueurs ) pour transmettre des indices et des informations .
10

Récompensez parti pour un travail bien fait . L’équipement et des pierres précieuses magiques sont très populaires butin d’une bataille difficile.

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