Comment faire Le vent tourne dans Donjons et Dragons

 » Le vent tourne  » est la quête finale dans le  » Sentinelles de Stormreach  » pack aventure pour le jeu vidéo  » Dungeons & Dragons Online  » . Cette quête contient la bataille finale contre la marée de sang , un groupe de pirates qui ravivent les membres d’équipage décédés comme des zombies . Fin de cette quête est nécessaire pour obtenir la récompense finale pour le pack d’aventure , une arme ou pièce d’armure choisie à l’achèvement. Vous pouvez former un groupe de jusqu’à six joueurs pour compléter cette quest.Things Vous aurez besoin
« Bargain de sang » quête terminée
 » Le Loch noir  » de quête terminée
 » assaut les plages  » quête terminée de
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Le 1

Entrez Sentinelles Tour de commencer  » le vent tourne « .
2

Montez les escaliers dans la première salle . Le capitaine Tew est debout au sommet de l’escalier . Il se téléporte après lui rencontrez .
3

Redescendez les escaliers , et quitter la salle par la porte à l’ouest . Prenez le chemin du sud à l’embranchement , et suivre cette voie jusqu’à ce que vous atteignez la salle suivante.
4

Parlez-en à Tobras Jorn . Il est situé dans le coin sud de la pièce où vous êtes .
5

Suivez le chemin nord à travers les tunnels de vapeur . Les portes de blocage de votre chemin sont ouverts en examinant les vannes dans chaque section des tunnels .
6

Suivez le chemin jusqu’à ce que vous atteignez le temple . Vous pouvez vous reposer dans le sanctuaire pour retrouver vos points de vie et points de sort .
7

Sortez de la salle de sanctuaire au sud , puis suivez le chemin à l’est . Prendre la première à droite pour commencer vers le sud .
8

Suivez le chemin vers le sud jusqu’à une grande salle . Barrières bleues bloquer votre chemin .
9

Utilisez le levier sur le mur nord de la salle pour désactiver la barrière .
10

Sortez de la pièce par la porte à l’est , et continuer à marcher sur le chemin de l’est . Vous rencontrez un autre sanctuaire à un carrefour dans le couloir .
11

Quitter la croisée des chemins à travers le passage à l’est . Ce chemin vous emmène au capitaine Tew et Ahraatz -Ri
12

Tuez le capitaine Tew et Ahraatz -Ri – . Deux élémentaires d’eau aident Ahraatz -Ri pendant le combat. Le capitaine Tew pose très peu de menace lui-même, tandis que Ahraatz -Ri est un combattant au corps à corps capable et jette la foudre sorts à faire des dégâts supplémentaires . Les élémentaires d’eau le soutenir à l’aide de sorts de dégâts du froid . Tuez Ahraatz -Ri avant de se concentrer sur les élémentaires d’eau . La quête est terminée une fois que vous tuez Ahraatz -Ri et le capitaine Tew .

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