Fun Games to Play à Recess

Recess offre une chance pour les enfants d’échapper à l’ environnement de la classe et brûler des calories avant de s’installer à l’apprentissage ultérieur. Les matchs joués à la récréation peuvent varier de celles impliquant les capacités athlétiques de ceux qui récompensent ceux qui sont de bons hiders . Ces jeux offrent aux étudiants la possibilité non seulement d’exercer leur esprit , mais leur corps ainsi à l’école . Red Light /Light Green

La lumière rouge /vert jeu de lumière comporte des joueurs en essayant de toucher le joueur qui est le signal de la circulation . Le signal de la circulation commence le jeu en se tenant debout entre 15 et 20 mètres des autres joueurs qui sont alignés sur une ligne horizontale . Le signal de la circulation est opposé à d’autres joueurs et quand elle dit & quot ; feu vert , & quot ; tous les joueurs courent vers elle. Quand elle dit & quot ; lumière rouge , & quot ; tout le monde doit cesser. Ensuite, le signal de la circulation se retourne et n’importe quel joueur elle attrape mobile est hors du jeu . Le jeu continue jusqu’à ce que tous les joueurs sont pris déplaçant sur ​​la lumière rouge par le signal de trafic , ou un joueur touche le signal de trafic . Si un joueur touche le signal de trafic , il devient le signal de trafic pour le prochain match .
500

En 500 , les joueurs s’affrontent en essayant d’attraper un ballon de football . Le quart-arrière est de 20 pieds ou plus devant les autres joueurs. Il lance la balle en l’air et annonce une valeur de point entre 50 et 250 points . Si un joueur attrape la balle , elle ajoute que de nombreux points à son score . Si elle le touche mais le manque , elle soustrait ce montant de points de son score. Le but du jeu est d’atteindre 500 points . Le premier joueur à atteindre 500 points devient le nouveau quart-arrière et tout le monde & amp; # 039; scores remis à zéro
Kick the Can

Un joueur . est choisi pour être & quot ; elle & quot ; et il compte à 25, tandis que le reste des joueurs se cacher. Après comptage , & quot ; elle & quot ; place une boîte de café sur le sol et va chercher les autres joueurs. Once & quot ; elle & quot ; le nom de sortir ; taches un joueur qu’elle appelle ce joueur & amp ; # 039 . Le joueur doit alors courir et essayer de frapper la boîte sur avant & quot ; elle & quot ; peut lui marquer . S’il débute la boîte avant d’être étiqueté , & quot ; elle & quot ; doit compter jusqu’à 25 fois donner le temps de joueur à cacher à nouveau . Si & quot ; elle & quot ; balises le premier joueur , ce joueur devient le nouveau & quot ; elle & quot ; et tout le monde a 25 secondes pour se cacher à nouveau .

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