Comment faire en classe Géographie Jeux de société

Il ya beaucoup de jeux de société en classe de géographie qui peuvent être créés en utilisant les parcelles à des jeux de société bien connus et la mise en œuvre des termes de géographie . Jeux de société bien connus sont mieux à utiliser , car il faudra moins de temps pour enseigner à tous comment jouer . Bingo géographie est un jeu simple et amusant pour la salle de classe . Bingo Géographie est joué par l’enseignant appeler des faits ou des questions de géographie et ayant les étudiants marquer leur carte de bingo géographie, si elles ont la bonne réponse . Le jeu est gagné par un étudiant ayant toutes les réponses qui définissent «B – I – N – G – O  » sur leur géographie plateau de jeu de bingo . Instructions
Le 1

Posez votre feuille de papier sur la table ou un bureau avec des bords plus courts en haut et en bas de la page . Utilisez votre règle et un crayon pour faire cinq colonnes verticales , avec des espaces égaux, sur le papier en suivant le bord droit de la règle avec le stylo . Assurez- six rangées horizontales en tirant cinq lignes horizontales avec des espaces égaux entre les deux. C’est le plateau de jeu de bingo et il ressemble à une grille
2

écrire les lettres B – . I – N – G – O dans la rangée horizontale supérieure. Rédiger un lettre dans chaque carré . Dans chacun des reste des places , écrire une réponse aux questions de géographie que l’enseignant appeler. Répétez le procédé de fabrication de ce plateau de jeu de bingo pour chaque élève .
3

Passez un plateau de jeu de bingo à chaque élève et leur demander d’utiliser un stylo pour marquer leurs réponses sur leur conseil d’administration .
Photos 4

Appelez les questions de géographie pour les élèves . Après chaque question, les élèves de deux ou trois minutes pour réfléchir à la réponse et savoir si elles ont sur ​​leur bord. S’ils l’ont, ils vont marquer un «X» à travers cette place avec leur plume . Si elles ne l’ont pas sur leur plateau de jeu , ils ne reçoivent pas de marquer les places . Pour gagner le jeu , les étudiants doivent avoir une place marquée dans chacune des colonnes verticales et chaque carré marqué doit toucher l’autre.

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