Comment faire un livre de jeu pliant avec des chiffres

Dans une ère de jeux électroniques et de divertissement , faire un jeu de papier fournit une , ancienne manière pratique pour que les enfants s’amusent . Un tel jeu est constitué d’un papier plié sur lequel les chiffres, les mots et les phrases sont écrites . Ces jeux sont souvent appelés « diseurs de bonne aventure » et sont utilisés pour « prédire l’avenir » d’une manière fantaisiste. Vous pouvez facilement faire un de ces jeux avec très peu de fournitures et effort.Things minimales que vous devez Photos Livre Photos Pen
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1

déposer une feuille de papier carrée vers le bas sur une surface plane .
2

Plier le papier en deux verticalement , puis en deux horizontalement .
3

Déplier le papier que vous peut voir les plis des plis précédents . Les plis seront diviser le papier en quarts .
4

Pliez chaque coin vers l’intérieur au centre du papier.
5

Retournez le papier et pliez les nouveaux quatre coins de la place vers l’intérieur du centre de nouveau le papier .
6

Écrire un certain nombre sur chacun des huit triangles pointant vers le centre . Il y aura deux triangles par volet de la place .
7

Relevez chacun des quatre volets et écrire deux  » fortune  » par volet , avec une fortune sur chaque moitié du rabat – triangle . Les fortunes pourraient être des réponses générales à oui et pas de questions , telles que « oui», « non», « peut-être », «certainement» et «absolument pas» . Vous pouvez aussi écrire une courte phrase de prédire l’avenir , tels que  » l’argent venu aujourd’hui » ou « Surveillez vos arrières .  » Plier chaque rabat vers le bas lorsque vous écrivez des fortunes sur elle .
8

Pliez le carré en deux verticalement , puis horizontalement .
9

Déplier la dernière fois et la couleur de chaque des quatre carrés ( deux de chaque côté de la pièce rectangulaire de papier ) d’une couleur différente . Vous pouvez aussi écrire le nom d’une couleur sur chaque carré .
10

Glissez vos pouces et les index dans les quatre volets de la place . Poussez vers l’intérieur en douceur afin que vos pouces et index se rejoignent au centre sous les rabats . La diseuse de bonne aventure devrait ressembler à un diamant soulevé
11

Demandez à quelqu’un de choisir une couleur . Sort la couleur que vous ouvrez la diseuse de bonne aventure verticalement et horizontalement , puis , en alternant les directions à chaque lettre de la couleur .
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Demandez au joueur de jeu de choisir un nombre de 1 à 8 à partir de l’intérieur de la diseur de bonne aventure . Déplacez la diseuse de bonne aventure verticalement et horizontalement le nombre de fois choisi par le joueur .
13

Demandez au joueur de choisir un certain nombre à l’intérieur de la diseuse de bonne aventure . Soulevez ce rabat et lire la fortune derrière ce numéro .

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