Comment jouer le jeu Slipper

Beaucoup de petites filles rêvent d’une vie de conte de fées de Cendrillon et Slipper Jeu de Cendrillon , ces rêves peuvent devenir réalité , au moins pendant le temps de jeu . Le jeu est livré avec une pantoufle de verre sur un coussin , un conseil coloré, quatre morceaux de Cendrillon , un dé et 20 cartes . Il permet aux filles de recueillir des invitations, des chevaux, l’entraîneur , valet de chambre , cocher et une robe de bal , et d’acquérir des conseils de la fée marraine . Le gagnant obtient d’aller à la balle comme une princesse . En utilisant un peu d’imagination et en suivant les instructions , les joueurs peuvent découvrir ce qu’est la vie d’une princesse , Cendrillon , est tous about.Things Vous devez
Pantoufle de Cendrillon jeu
3 piles AA
Afficher Instructions
Le 1 Slipper jeu de Cendrillon permet à ses joueurs de se sentir comme des princesses .

Posez toutes les pièces du jeu pantoufle de Cendrillon sur le sol , une table ou un lit.
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Tourner le coussin à l’envers et mettre en 3 piles AA . Ensuite , mettez-le à l’aide du bouton Marche /Arrêt et placez-le vers le haut dans le milieu de la planche
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Donnez à chaque joueur un personnage de Cendrillon – . Qui est la pièce , ils se déplaceront autour avec – ou ont à choisir leur propre morceau . La base de chaque pièce Cendrillon est une couleur différente . Placez toutes les pièces de Cendrillon au début de la carte , indiqué par une flèche .
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Regroupez les cartes par couleur dans des piles distinctes près du plateau . Vous aurez cinq piles au total , chaque pile formée de quatre cartes . Chaque couleur de cartes a une image sur le rapportant à des photos sur la carte .
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Choisissez un joueur pour commencer. Les instructions sur la pantoufle de Cendrillon jeu vous suggérons de choisir le joueur avec l’anniversaire le plus proche .
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Lancez le dé quand c’est votre tour d’y aller . Déplacez votre pièce Cendrillon dans le sens de la flèche par le nombre de places comme indiqué par le dé.
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Regardez l’espace de votre pièce Cendrillon a atterri sur . Si elle contient une image d’une enveloppe , citrouille , souris , Major et Bruno ou Cendrillon comme un serviteur , choisir une carte de la pile avec la même image sur elle . Placez la carte en face de vous , avec l’illustration vers le haut , sans tourner autour . Vous ne pouvez prendre une carte de chaque pile une fois, même si vous atterrissez sur cette image de nouveau .
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Appuyez sur la pantoufle de verre si vous avez atterri sur l’espace de l’image fée marraine sur elle . Si la pantoufle commence à clignoter les lumières et jouer de la musique , vous pouvez retourner une de vos cartes . Selon instructions de jeu », comme par magie , cette« transforme » la carte dans l’une des choses spéciales Cendrillon a besoin pour aller au bal .  » Toutefois, si après avoir appuyé sur la pantoufle , vous entendez une grève d’horloge plutôt que d’avoir des lumières clignotantes , vous ne pouvez pas tourner sur une de vos cartes .
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Lancez le dé à nouveau quand c’est votre tour et aller de l’avant par le nombre d’ espaces .
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Déplacez votre Cendrillon pièce un espace à l’avance si vous atterrissez sur une case déjà occupée par Cinderella pièce d’un autre joueur . Si cet espace est occupé ainsi , se déplacer d’un espace plus avant jusqu’à ce que vous atterrissez sur un espace vide .
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jouer le jeu jusqu’à ce que l’un des joueurs collecte et transforme l’ invitation, l’ entraîneur, les chevaux , le valet de chambre et le cocher , et la robe de bal . Cela se produit lorsque les cinq cartes sont collectés et remis lors de la fée marraine lui permet . Ce gagnant est la Cendrillon qui arrive à aller au bal .

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