Règles Plinko

Le spectacle de jeu tout-américaine  » The Price Is Right  » comporte de nombreux jeux intéressants et ahurissant qui permettent concurrent de gagner de l’argent . Un jeu en particulier peut-être reçu le plus de rugissements du public lorsque annoncé , car il est l’un des moyens les plus faciles de gagner jusqu’à 50.000 $ . Plinko est le nom , et la victoire est le jeu . Avant de pouvoir jouer , vous devez suivre ces règles pour gagner votre chemin vers le haut de sorte que vous pouvez envoyer ces puces Plinko vers le bas , et gagner gros ! Gagner les disques

Le jeu commence par le candidat étant donné une puce Plinko comme freebee . Ensuite , il est représenté quatre produits différents , avec une description de chacun. Avec cela, deux prix différents sont indiqués pour chaque produit et il doit choisir le prix qui représente correctement le coût de ce produit . S’il est correct , vous gagnez une puce Plinko . Avec la puce gratuite et quatre vous êtes en mesure de gagner , vous avez une chance de tomber cinq puces Plinko dans le conseil Plinko debout . À ce moment , vous pouvez gagner jusqu’à 50.000 $ si vous pouvez déposer chaque puce dans la fente $ 10,000!
Gardez à l’esprit que les gains en bas avec la quantité croissante comme il rejoindre le centre . les montants qu’ils travaillent chemin intérieur avec de chaque côté identique . Il commence avec $ 100 , puis 500 $, 1000 $. Mais alors, il a 0 $ sur chaque côté de la place centrale, qui est de 10,000 $ .
Après que vous gagniez les disques

Une fois que vous avez tous les jetons Plinko vous ‘ avez gagné , vous faites votre chemin vers l’escalier derrière le haut de la planche Plinko . Il se tient debout à environ 10 pieds de haut ou plus, et que vous choisissez qui fente pour déposer les copeaux vers le bas un à la fois . Cependant , remportant ce n’est pas aussi simple que ça . Vous n’avez pas réellement  » choisir  » d’abandonner chaque puce en bas de la fente de $ 10,000. Le conseil d’administration est composé comme un labyrinthe à l’intérieur, et que les puces tombent , ils se déplacent d’une cheville à l’autre, se déplaçant le long du chemin . Vous pouvez déposer le disque sur un côté et il peut finir sur le côté opposé au fond .
Si une puce arrive à se coincer , il sera supprimé et vous avez une autre chance de l’envoyer en bas de la carte Plinko .
Donc, comme le disque tombe , regardez-le faire son chemin vers le bas . Rappelez-vous où vous avez laissé tomber la puce de sorte que vous pouvez élaborer des stratégies où laisser tomber la prochaine fois si vos résultats actuels ne sont pas souhaitables .

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