Comment jouer Shanghai fléchettes

fléchettes est un jeu communément joué dans les bars et pubs , et il ya beaucoup de variétés de jeux de fléchettes . Shanghai fléchettes se joue avec deux joueurs ou plus . Les règles sont faciles à comprendre et à jouer . Il est , cependant, difficile pour les débutants à se scores élevés dans ce match. Instructions
Le 1

Accrocher la cible , ou choisir un jeu de fléchettes dans un pub qui est accroché 5 pieds, 8 pouces au-dessus du sol.
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Choisissez vos fléchettes . La Ligue de fléchettes Shanghai permet fléchettes inférieur à 30,5 cm et moins de 50 g , mais à des fins récréatives tout dard prévu dans un pub qui se sent bon à jeter est très bien. Chaque joueur doit choisir au moins trois fléchettes.
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Warm up en faisant plusieurs pratiques jette avant de jouer le match.
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lancer des fléchettes pour déterminer qui va première . Il ya plus d’une façon de choisir qui va d’abord mais deux systèmes communs sont que le joueur qui lance le plus proche du centre de la cible , en premier, deuxième plus proche va seconde et ainsi de suite . Une autre méthode est que le joueur qui jette dans la section numéro le plus élevé de la cible va d’abord.
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Tour à tour, lançant des fléchettes sur la tranche de la cible nommé 1 Chaque joueur lance trois fléchettes au 1 section de la cible. Pour chaque fléchette qui dans la partie centrale de la zone 1 , le joueur reçoit un point . Pour chaque fléchette qui dans l’anneau externe mince de la zone 1 , le joueur obtient deux points. Chaque fléchette qui un joueur tombe dans la bague intérieure mince dans la section 1 gagneront le joueur trois points.
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Ecrire les scores après chaque joueur lance . Postez le nombre de points de chaque joueur gagné dans ce tour sur un tableau noir ou un morceau de papier .
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Répétez l’étape 4 et 5 pour les numéros . 2 à 20 se relaient lançant des fléchettes sur chaque section numérotée de la cible dans l’ordre numérique jusqu’à ce que n ° 20 est terminée .
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Ajouter le score après tout le monde a eu son tour de jeter trois fléchettes sur chacune des 20 sections de la cible . Celui qui a le score le plus élevé remporte la partie .

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