Comment faire un jeu risque de Voyage

Le jeu de la conquête du monde de «risque» a été populaire pendant des années . Mais étant donné les nombreuses pièces du jeu utilise , ce n’est pas le meilleur jeu de jouer lorsque vous êtes en déplacement . Cependant, il ya une façon de concevoir et de jouer le jeu sans toutes les pièces et les cartes utilisées armée , la création d’ une version de Voyage du jeu à emporter avec vous et jouer sur de longues trips.Things Vous devez Photos Livre Photos crayons Photos feutres
papier plastification
dés de
Montrer Instructions
Création du jeu
1

Dessiner une réplique du «risque» plateau de jeu , en vous assurant d’inclure tous les pays inclus dans le jeu . Vous aurez besoin de savoir comment les continents et les pays sont décrits dans le jeu pour ce qui n’est pas un problème si vous avez accès à une pleine taille  » risques  » jeu . Votre conseil d’administration établi n’a pas besoin d’ être plus de la moitié de la taille d’une carte régulière .
2

stratifié votre plateau de jeu établi . Assurez-vous que les feuilles de laminage que vous utilisez peuvent être tirées sur des marqueurs et effacées avec une certaine forme de chiffon . Ne pas presser le panneau stratifié – . Elle se plier facilement pour un meilleur stockage si vous le laissez seul
3

Remplissez les noms de tous les continents du jeu et tous les pays qu’ils contenir sur une feuille de papier . Laissez un espace après chaque pays à des numéros ou des tirets sur . Faire plusieurs copies de cette feuille de papier .
4

Ajouter 3 à 6 senti marqueurs de différentes couleurs ( marqueurs effaçables à sec fonctionnent le mieux ) et des crayons , avec au moins un ensemble de 3 à six faces dés ( deux ensembles peuvent être mieux ) et un vieux chiffon de tissu .
5

Trouver quelque chose pour enregistrer le jeu dans la transporter facilement. Un dossier de portable pour les papiers et un petit sac en plastique pour les autres composants ( dés, chiffon, crayons et marqueurs ) peut être tout ce que vous avez besoin.
Jouer le jeu
6 < p> Demandez à chaque joueur sélectionner un marqueur de couleur pour les représenter dans le jeu . Chaque joueur choisira alors un pays sur la carte d’occuper et de le marquer sur la carte avec leur couleur . Continuez ce pour jusqu’à ce que chaque pays est occupé .
7

Utilisez les listes des pays de garder une trace des armées que vous avez en tant que joueur . Chaque joueur prend une liste et un crayon et marque un bas armée dans chaque pays qu’ils occupent. Ensuite, ils comptent armées supplémentaires ( un pour trois pays occupés ) et les placer dans une de leurs pays .
8

Procédez avec le jeu comme il est habituellement joué . A votre tour, attaquer le pays d’un autre joueur en roulant jusqu’à 3 dés (un pour chaque armée dans le pays que vous souhaitez attaquer ) . Le défenseur lance jusqu’à 2 dés , un pour chaque armée, il peut défendre. Les plus grands nombres de gagner et le perdant enlève une armée pour chaque rouleau perdu . Continuez jusqu’à ce que vous conquérir le pays ou ne plus avoir suffisamment armées pour attaquer ( il faut au moins deux ) .
9

Ajustez la carte et la liste après la bataille . Si vous avez conquis un pays , essuyez la couleur de marqueur de l’adversaire avec le chiffon et marquer votre couleur sur elle . Puis ajuster le nombre d’armées que vous avez maintenant sur ​​votre liste en soustrayant ceux qui sont perdus dans la bataille et le marquage des armées que vous déplacez du pays attaquer à occuper votre nouvelle.
10

Continuer afin du tour de chaque joueur jusqu’à ce qu’un joueur conquiert le monde entier . A chaque tour le joueur obtient une seule armée , pour trois pays qu’il a ( mais ne fait jamais moins de trois armées supplémentaires ) et les distribue comme il l’entend . Puisque vous n’êtes pas en utilisant des cartes dans ce jeu , essayez cette alternative : Après chaque troisième tour où un joueur a conquis un pays , il obtient armées supplémentaires sur le prochain tour automatiquement. Il commence à quatre armées et des augmentations supplémentaires de un chaque fois .

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