Pente d’une Tutorial Line Game
En mathématiques , la pente de la droite est le montant d’une ligne droite se lève divisé par le montant qu’il se déplace horizontalement pour un segment donné de la ligne . Un visage d’ horloge analogique peut vous aider à visualiser la pente . Lorsque l’horloge indique « 03:00 », la pente de la petite main est 0 , alors que la pente de la longue main est un infiniment grand nombre positif . Jouer à un jeu de calcul de la pente peut prendre plusieurs formes . Certains sont disponibles en ligne . Pistes d’apprentissage d’une manière attrayante augmente la probabilité que vous allez continuer l’apprentissage et ainsi développer une plus grande habileté dans algebra.Things Vous aurez besoin
7 fiches, 3 pouces par 5 pouces de
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En savoir pente avec le Slidermath applet
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Ouvrez la page curseur mathématiques et de compter le nombre d’unités le long de la ligne » axe Y » entre les points marqués «P» et «Q» Compter les unités en commençant par le point «P» . Par exemple, si « P » se trouve une unité vers le bas à partir de l’intersection de la » axe des X » et » axe Y » et « Q » est une unité à partir de cette intersection , le nombre d’unités est égal à 1 moins 1, ou 2 unités . Le numéro que vous avez compté est appelé » Y. delta »
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Répétez l’étape 1 , mais compter les unités le long de la » axe X » au lieu de «l’axe Y . » Le nombre résultant est appelé le » delta X. »
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Repérez le numéro de » [ delta Y ] /[ delta X ] » sur la gauche de l’écran , où « [ delta X ] »et« [ delta Y ] » sont les numéros que vous avez calculés dans les étapes 1 et 2
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Cliquez sur la lettre ( » a » ou » b » ) qui affiche la bonne » [ delta Y ] /[ delta X] » nombre , ce qui est la pente de la ligne entre le » P » et » Q « points . Si vous avez calculé la pente correcte et l’oiseau n’a pas encore atteint le bon choix , l’applet signaler que vous avez répondu correctement.
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Continuez de jouer le jeu jusqu’à ce que vous avez correctement calculé la pentes de plusieurs lignes . Ensuite, appuyez sur la touche » + » pour augmenter la vitesse de la partie.
Savoir pente avec le jeu MathPlay
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Ouvrez la page « pente de jeu d’interception » sur la « Math -Play » site, puis cliquez sur le bouton » Un jeu du joueur » .
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Cliquez sur le bouton « Play » qui s’affiche sur l’écran suivant, puis écrire sur le papier l’équation les applet affiche .
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Convertir l’équation de la forme «y = mx + b , » où « m » est la pente de la ligne et « b » est l’endroit où la ligne traverse « l’axe des y . » Utilisez l’exemple suivant pour vous guider , ou utiliser un manuel d’ algèbre pour des instructions détaillées :
Supposons que l’ équation est » 5y = 20 – 15x . » Votre but est de voir « y « , pas » 5a « , à gauche de la signe « = » , afin de diviser les deux côtés par « 5 » Le résultat est » y = 4 – 3x . » Réécrire ce donc que le terme x, « 3x », apparaît en premier. Le résultat est » y = -3x + 4 » La pente est le numéro suivant x, -3 .
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Cliquez , dans l’applet , le choix l’affichage de la pente calculée dans la dernière étape . L’applet évaluera votre réponse .
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Cliquez sur la souris pour viser le jet de basket-ball et de tenter de tirer un panier , si votre proposition était correcte.
Savoir pente de un jeu Hotmath
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Ouvrez la page de jeu pente sur le site Hotmath , puis cliquez sur le bouton « Démarrer » . Cliquez sur le bouton » fusée » sur la page suivante .
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Cliquez sur le bouton » start game » , puis cliquez sur » Démarrer une nouvelle partie. »
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Respectez les nombre sur l’axe « y » où les blattes se croisent , puis entrez ce numéro dans le » y = » zone de texte dans la partie inférieure de l’écran . L’applet évaluera votre réponse .
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Cliquez sur le bouton « Suivant » si votre réponse est correcte . Les premières questions vous donnent équations sous la forme «y = mx . »
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Continuez de jouer le jeu en utilisant les instructions dans les étapes 3 et 4 Les équations deviendra plus complexe , vous obligeant à effectuer le calcul de la pente de la première section de cet article. Appuyer sur « Hint » bouton de l’ applet pour une aide plus détaillée dans le calcul de la pente pour un problème particulier .