Liste des World of Warcraft Capacités

 » World of Warcraft » est en ligne un jeu de rôle massivement multijoueur où les joueurs du monde entier de créer leurs propres personnages fantastiques et vont sur ​​les quêtes et aventures dans un cadre virtuel . Les joueurs doivent choisir une classe pour leur caractère , ce qui permettra de déterminer quelles compétences ils auront à leur disposition tout au long de la partie. Une classe peut avoir n’importe où de 45 à 78 niveaux. Chevalier de la mort

chevaliers de la mort sont une classe spécifique à la colère de l’expansion Lich King et sont forts infligeant des dégâts avec 57 capacités disponibles . Dans leur liste de capacité , ils ont les options mêlée , les sorts et les maladies qui endommagent ennemis au fil du temps . Options de développement différents, tels que le sang et le gel sont leurs propres capacités spéciales , sang de restauration à des capacités d’auto-guérison , tandis que le gel cause des dommages importants aux ennemis . Une capacité spéciale spécifique au chevalier de la mort est runeforge , qui est utilisé pour enchanteur armes . Leurs maîtres capacités comprennent Bouclier vie , Frozen Heart et Flétrisseur .
Druide

druides exploitent les pouvoirs de la nature pour leur donner des pouvoirs et avoir une variété de capacités par rapport aux autres classes. Capacités druide comprennent la guérison , à long terme attaque , mêlée et le réservoir ( défense ) . Les capacités spéciales des druides comprennent magique métamorphose comme la forme d’ours, qui offre une excellente atténuation armure , de la santé et des dommages . Autres capacités spéciales sont Forme de vol , ce qui permet de Voyage de vol, ainsi que leur propre téléportation spécifique à la classe . Les druides ont 76 capacités différentes en tout, et leurs maîtrises de capacité sont Total Eclipse , Savage Defender , Razor Claws et symbiose .
Hunter

Les chasseurs ont 72 différents capacités et sont nonmagic long terme damage dealers . Leurs longue portée dommages capacités peuvent endommager, debuff et neutraliser les ennemis . Spécifique pour les chasseurs est la capacité Maîtrise des bêtes , ce qui leur permet d’apprivoiser un animal de compagnie pour les aider dans des situations de combat . Ils ont un accès privilégié aux bêtes exotiques qui ne sont pas disponibles pour les autres classes. Maîtrises d’aptitudes disponibles pour les chasseurs comprennent Maître des bêtes , Carquois sauvage et extrême de la vie .
Mage

Mages ont 78 compétences qui sont fortement magie basée et provoquent à long terme dommage , causer des dommages à plusieurs ennemis dans une large zone , neutraliser les ennemis et de faciliter la téléportation. Une capacité spécifique pour le mage est Conjuration de rafraîchissement, qui rétablit la santé d’un allié et un pouvoir magique . Les chasseurs ont également la possibilité de créer des portails pour transporter d’autres joueurs d’une région à l’autre. Les maîtrises d’aptitude à la disposition du mage comprennent Mana Adept , Flashburn et Frostburn .
Paladin

A la capacité de Paladin répondre à la défense , dégâts de mêlée , la guérison et l’amélioration de la puissance avec un total de 56 compétences en tout. Pour lancer un sort très efficace , paladins peuvent utiliser la capacité de Puissance sacrée pour améliorer inflige des dégâts pouvoirs magiques comme Verdict Templiers ou Word of Glory . Avec de multiples capacités statut de chamois , le Paladin a accès à la capacité Bouclier divin , qui est le seul sort de l’invulnérabilité disponible dans le jeu entier. Capacités au niveau de la maîtrise à la disposition du paladin comprennent des enseignes lumineuses de guérison , Divine Bulwark et de la main de la Lumière .
Priest

Le prêtre , comme le mage , est une classe avec principalement la magie capacités et utilise 46 capacités à guérir , les causes variaient de dégâts magiques , d’améliorer la défense et de manipuler des ennemis . Certains de leurs capacités les plus utiles comprennent le Cercle de soins , qui guérit plusieurs joueurs à la fois ; Mot de pouvoir : Bouclier , qui a des propriétés défensives importantes ; et d’ombre , ce qui provoque une augmentation de la puissance de leurs sorts offensifs . Les maîtrises de spécialisation à la disposition du prêtre sont Bouclier de discipline , Echo of Light and Shadow Orb Power.
Rogue

Rogues de 45 compétences qui leur fournissent furtif stimulé , mêlée capacités offensives , l’amélioration de l’évasion et de la vitesse rapide . La capacité furtif permet de Rogues de rester invisible par la plupart des ennemis , alors que leur capacité d’empoisonner armes leur permet de affaiblissent objectifs . D’autres capacités comme de verrouillage de prise et de détecter les pièges les rendent très avantageux , même en dehors d’un scénario de bataille . Maîtrises disponibles pour les voyous sont des poisons puissants , Main Gauche et bourreau .
Shaman

chamans ont 64 capacités qui utilisent une combinaison d’attaques physiques et magiques pour guérir , utilisez mêlée avec des améliorations élémentaires , la cause de dégâts à distance et casting amateurs . La capacité d’invoquer des totems permet un chaman de fournir les amateurs les plus potentiels à une fête. Certains de leurs capacités les plus excentriques comprennent Esprit sauvage , ce qui leur permet de convoquer une paire de loups pour les aider dans une bataille ; Vague de mana Totem , ce qui jette un totem qui aide à la restauration magie de la partie; et Ghost Wolf, qui permet chamans se transformer en un loup au combat. Leur capacité à lancer des boucliers élémentaires comme le Bouclier de foudre et Bouclier de terre contribue à la défense de la partie . Maîtrises de spécialisation pour le chaman sont Surcharge élémentaire , éléments améliorés et la guérison profonde .
Warlock

Les démonistes pratiquent les arts démoniaques , et leurs 64 capacités leur permettent de jeter des malédictions et des drains , fournir de dégâts magiques à distance, de donner à leurs sorts , des démons de train comme animaux de compagnie et de guérir . Certains de leurs capacités spéciales sont Rituel d’invocation , qui leur permet de convoquer un caractère à un emplacement de portail , et les Pierres de soin , ce qui leur permet de créer des pierres avec une capacité de guérison . Capacités de malédiction comme Malédiction des éléments et Malédiction des langages de leur permettre de debuff ennemis . Les maîtrises de spécialisation pour un démoniste comprennent afflictions puissants , Maître démonologue et Fiery Apocalypse .
Guerrier

Le guerrier a un total de 50 compétences qui sont seulement d’ordre physique et donnent importante pouvoirs pour défendre et causer des dommages au corps à corps . Les capacités spéciales pour le guerrier comprennent Grip Titan , qui leur permet de manier deux armes à deux mains en même temps ; Rampage , qui augmente la puissance de mêlée pour eux-mêmes et leurs alliés ; et d’intervenir , ce qui leur permet de protéger un allié ou cible de l’attaque . Leurs capacités de stance comme posture défensive et berserker leur permettre d’adapter leur attention pendant le combat pour infliger plus de dégâts ou de renforcer leur défense . Les maîtrises de spécialisation pour un guerrier sont les grèves des chances, Unshackled Fury et bloc critique .

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